Unity Shader 学习笔记1 —— 第一个Shader

Posted on 周三 25 十月 2017 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记, Unity, shader

Unity …


Continue reading

一个C++实现类似反射的工厂模式

Posted on 周三 19 四月 2017 in 编程语言 • Tagged with C++

@(编程语言 …


Continue reading

C++中未使用虚析构函数导致的内存泄漏

Posted on 周四 06 四月 2017 in 编程语言 • Tagged with C++

代码 …


Continue reading

Windows下使用pthreads库

Posted on 周三 04 一月 2017 in 编程语言 • Tagged with 学习笔记

环境搭建 …


Continue reading

计算机图形学笔记——画直线算法

Posted on 周三 02 十一月 2016 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记

计算机图形学笔记 …


Continue reading

计算机图形学笔记——矩阵

Posted on 周二 02 二月 2016 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记

计算机图形学笔记 …


Continue reading

python代码段

Posted on 周二 10 十一月 2015 in 编程语言 • Tagged with Python

Python代码段 …


Continue reading

glScissor函数

Posted on 周四 05 十一月 2015 in OpenGL • Tagged with OpenGL

glScissor函数用来剪裁一个绘制区域 …


Continue reading

VS中Error C2001的解决办法

Posted on 周二 20 十月 2015 in 编程语言 • Tagged with VS

VS中Error …


Continue reading

Mathf相关函数

Posted on 周一 05 十月 2015 in Unity • Tagged with Unity

这里对Mathf相关函数做一个简要说明 …


Continue reading