glScissor函数
Posted on 周四 05 十一月 2015 in OpenGL
glScissor函数用来剪裁一个绘制区域,比如只要展示纹理的一部分,示例:
void myDisplay(void)
{
glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
glScissor(50, 50, 50, 50);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(0, 0, 200, 200);
glFlush();
glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
}
这里本来要绘制一个(0,0)位置开始宽高都为200的矩形,加上glScissor语句后,只绘制从(50, 50)开始宽高都为50的这部分区域。