计算机图形学笔记——透视矩阵推导

Posted on 周五 22 十一月 2019 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记

透视矩阵推导 …


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计算机图形学笔记——Tilemap中获取点击的瓦片坐标

Posted on 周二 29 十月 2019 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记

Tilemap中获取点击的瓦片坐标 …


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计算机图形学笔记——卷积和边缘检测

Posted on 周五 25 十月 2019 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记

积和边缘检测 …


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使用stencil实现mask功能

Posted on 周二 24 九月 2019 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记, Unity, shader

代码 …


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一种利用C# Attribute实现数据的绑定

Posted on 周二 15 五月 2018 in 编程语言 • Tagged with 学习笔记

一种利用C …


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使用ScriptableObject序列化Unity Object

Posted on 周三 29 十一月 2017 in Unity • Tagged with 学习笔记, Unity, shader

在Unity中 …


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Unity Editor 自定义窗口

Posted on 周三 22 十一月 2017 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记, Unity, shader

[TOC …


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Unity Shader 学习笔记1 —— 第一个Shader

Posted on 周三 25 十月 2017 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记, Unity, shader

Unity …


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Windows下使用pthreads库

Posted on 周三 04 一月 2017 in 编程语言 • Tagged with 学习笔记

环境搭建 …


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计算机图形学笔记——画直线算法

Posted on 周三 02 十一月 2016 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记

计算机图形学笔记 …


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