PlayerLoop简要流程
Unity源码编译
使用stencil实现mask功能
Posted on 周二 24 九月 2019 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记, Unity, shader
USheet API说明
使用ScriptableObject序列化Unity Object
Posted on 周三 29 十一月 2017 in Unity • Tagged with 学习笔记, Unity, shader
Unity Editor 自定义窗口
Posted on 周三 22 十一月 2017 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记, Unity, shader
一些Unity控件
Unity下C#与Java的交互(一)
Unity Shader 学习笔记1 —— 第一个Shader
Posted on 周三 25 十月 2017 in 计算机图形学 • Tagged with 学习笔记, Unity, shader